No8811 南4局6順目 西家 ドラ 作者:ジャスティファイ
別にリャンピンでもOK。喰いを仕掛けてなるべく早くアガることが勝利への鍵。僕なら、役牌だけでアガることを考えて手を進めるかな。
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437P/2245P |
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379P/2245P |
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362P/2245P |
役が確定してて、上がれば勝ちのシチュエーションならこれかな。223pはドラそばだから先に決め打ちすると裏目引いたときに痛い目を見る恐れが。この後は14pか58sでチー、2pか2s出たらポンでとにかく速さを重視。
完全一向聴にとる。生きが多い方を両面に決める。2pか7sを切る。
これはなかなかいい問題だな。
ちーは上手からしかできないので、どこからでも啼ける対子を生かします。
>これはなかなかいい問題だな。
ごめんなさい、自分はそうは思いません。
正直これは簡単すぎます。
これはフタをあけてみれば、
7索と2筒のどちらが鳴きやすいかだけの問題です。
しかし、まさかこんなに3筒や6筒がいるとは、、、
麻雀で大事なのはテンパイスピードではありません。
上がりまでのスピードです。
筒か222sを先につくって、58sまちにしたいですね。
↑×2
全く持って同意。
こんなのは何切る?の初級3ページ目くらいの問題。
河も見なきゃ本当はいけないが、
ベスト3のなかでしゃ、チーソーが一番ありえないな。でやすいものを考慮してチーソーとか意味不明。
自分がトップということは、他人(2位以外)は高い手を狙うはず。
ドラ近くは出にくい。つまり、ドラを頭で固定していくのが一番上がる確率が高い。
ドラが出て泣いてもいいしな。
ちなみに元プロです。
↑ルールくらい把握しろ
ドラは表示している現物だから1pだ
後、言ってることもムチャクチャ
2pを固定するなら、なおさら7s必要ない
そもそも7s切りの主旨は「ドラそばが延びなくても聴牌できるように」という考えからだし
元プロってボーリングか何かのか?
誰かさんの好きな銅鑼吃も考えれば筒は捨てられない。2上殿は多分温泉掘削の元プロだね。球を転がすのは「ボウリング」だからさ。
あはは^^そのコメントで元プロだって(笑
待ちを広めに
普通に逃げるなら7Sか2Pのどちらか。3Pはありえん。この手配でトイトイが一番手伸びしないだろうし、俺なら2P切って27Sがツモか鳴くかしたら14P待ちにする。逆に14Pをツモかチーできたら27S待ちできるし。河の事考えても、まぁこれは一概には言えんが相手が2P7Sどっちがよく敵の待ち牌になるかって言えば7Sのが怖いから2P捨てる。まぁ方向性決まった時点で6Sはさっさと安牌に交換するけどな。58Sなんか待つ気ないしw
白をひけたら、後は早い。